Druide
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Druide - Hexenmeister - Jäger - Krieger - Magier - Paladin - Priester - Schamane - Schurke |
Inhaltsverzeichnis |
Klassenbeschreibung
Druiden sind die Herren der Natur und die Künstler der Verwandlung.
Auf ihrem Weg zum höchsten Level durchläuft der Spieler verschiedene neue Gestalten, wie beispielsweise die des Bären, mit dem er die Fähigkeiten eines Kriegers annimmt. Außerdem lernt er die Kraft eines Schurken in Form der Katzengestalt kennen. Auf seinem weiteren Weg wird er durch die Reisegestalt ,die Wassergestalt und ab Level 68 von der Fluggestalt unterstützt.
Je nach Skillung lernt er noch die Gestalt des Moonkins (Gleichgewicht) oder „Baum es Lebens“ (Wiederherstellung).
Wenn Ihnen die Vorstellung gefällt, mehrere Klassen mit dem selben Charakter spielen zu können, dann sind Sie bei der Klasse des Druidens richtig. Dieser Zauberkundige kann heilen, Kampfzauber wirken, einwurzeln und angemessen an Nahkampf teilnehmen. Aber sie können auch ihre Gestalt ändern und zu mächtigen Wildtieren werden. Dank dieser Gestalten können Druiden sogar die Fähigkeit von Krieger und Schurken übernehmen und wirksam einsetzen. Man kann also mit einem Druiden einen Reserve-Brecher oder als Heiler agieren. Dies sorgt für längeren Spielspaß durch mehr Abwechslung. Von vielen Gruppen werden die Druiden gern genommen, da sie für eine Art "Versicherung" dastehen, falls eine Rolle besetzt werden muss. (Wenn z.B. der Krieger stirbt, kann wohl kaum der Magier oder der Prister als Brecher kämpfen)
Waffenmöglichkeiten
Stäbe, Streitkolben, Zweihandstreitkolben, Dolche, Stangenwaffen
Tipp: Stäbe haben immer ein guten Bonus für Zauberkundige, machen aber keinen wirklich großen Schaden. Streitkolben machen mehr Schaden, haben aber meist keinen guten Bonus, Dolche sollte man für schnelle Attacken nehmen, die allesamt wenig Schaden machen und Stangenwaffen machen fast beides. Wenn man ein Einhändiges nimmt, sollte man sich für die Beihand etwas besorgen.
Rüstung
Der Druide kann nur Stoff- sowie Lederrüstungen tragen.
Tipp: Wenn ein Druide auf Gestaltenwandel setzt, sollte er sich unbeding den Vorzügen der Lederrüstung widmen (Gute Rüstung und Beweglichkeitsbonus). Falls der Druide lieber in seiner ursprünglichen Gestalt bleiben möchte und den Gegner immer festwachsen lässt, sollter er sich die Vorzüge der Stoffrüstung ansehen (Intellekt- und Geistbonus). Er ist dann aber empfindlicher auf Angriffe.
Die Gestalten
- Bärengestalt: In der Gestalt des Bären verfügt der Spieler über einen höheren Rüstungswert und mehr Trefferpunkte
- Katzengestalt: In dieser Gestalt hat der Spieler eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- Reisegestalt: In dieser Verwandlung ist der Spieler um 40% schneller.
- Wassergestalt: Der Spieler erhöht durch diese Gestallt sein Bewegungstempo Unterwasser und kann sich dort so lange aufhalten wie es ihm beliebt, da er in dieser Form über unendlichen Atem verfügt
- Fluggestalt: Diese Gestalt erlernt der Spieler erst mit Level 68 für 8 Gold beim Druidenlehrer. Hierbei wird ihm auch der Reitskill von 225 gelehrt. Mit Level 70 kann der Spieler, nachdem bezahlen von 5000 Gold, den Reitskill 300 erlernen. Danach kann man in den Zangarmarschen eine Quest annehmen, die einem dann die epische Fluggestalt bringt. Hier unterscheiden sich Allianz und Horde Fluggestalt nur durch ihr Aussehen.
Welche Talente funktionieren auf OV?
Um dich über die Spells und Talente zu informieren klick mich.
Mit welchen Rassen kann ich einen Druiden spielen?
Druiden können von Nachtelfen und Tauren gespielt werden.
Strategien/Tipps
Natürlich ist es nie verkehrt, sich als erstes mit Sternschauer bemerkbar zu machen, dann den Gegner festwurzeln und weitere Sternenschauer auf ihn zukommen zu lassen und ihn dann mit der Bärenform entgegenzukommen. Falls man dann zu viel Schaden einsteckt, kehrt man zur Zauberkundigengestalt zurück und heilt sich selbst. Dann zurück in die Bärenform und weiter gehts. So kann man eine ganze Reihe von Mobs hinter sich lassen, ohne große Wartezeiten zwischen den Kämpfe erstehen zu lassen.
Gegen Jäger: Schläfern sie das Tier ein und gehen sie mit Bärenform immer mehr auf ihn zu (Gestaltenwechsel befreit von Bewegungseinschränkungen). Sobald sie bei ihm sind, verteilen sie ordentlich Schaden und lassen sie ihn nicht schießen. Der Wurzelzauber kann auch helfen, mit beiden Gegner (Tier und Jäger) klar zu kommen, da es auch eine Art Massenkontrolle dastellt. Falls sie schon Taifun können, sollten sie es unbeding benutzen!

