Hexenmeister
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Hexenmeister können von Blutelfen, Gnome, Menschen, Orcs und Untote gespielt werden
Hexenmeister Spells und Talente
Inhaltsverzeichnis |
Klassenbeschreibung
Hexenmeister sind Herrscher der Zerstörung, die ihre Kräfte aus dem Wirbelnden Nether beziehen. Sie können mächtige Dämonendiener aus dem Nether beschwören, um diese im Kampf zur Hilfe zu nehmen. Außerdem verfügen sie über viele Flüche, die ihren Gegnern Schaden über Zeit zufügen. Sie selbst sind körperlich schwach und tragen nur Stoffrüstungen, dennoch können sie viel Schaden austeilen. Ein besonderer Zauber des Hexenmeister ist "Furcht"/"Schreckensgeheul", mit dem er seine Gegner in Angst versetzt, sodass sie davonlaufen und nicht mehr weiter angreifen.
Diener
Ab Level 30 bzw Level 60 können Hexenmeister ihr Reittier, das Teufelsross bzw. Schreckensross beschwören. Desweiteren können sie einige Dämonen herbeirufen, die ihnen im Kampf behilflich sind.
- Ein Wichtel, ein kleiner Diener der Distanzflammenangriffe auf den Gegner wirkt.
- Ein Leerwandler, eine Schattengestalt, der Gegner quält.
- Eine Sukkubus, ein weiblicher Dämon, der Gegner durch Zauber betört und verwirrt.
- Einen Teufelsjäger, ein vierbeiniger Dämon der Gegner mit seinen Hörnern attackiert.
- Eine Verdammniswache, ein besonders starkes Wesen das nur Meister der Dämonologie beschwören können. Verdammniswachen sind mächtige Krieger aus dem Sog der Unterwelt, die mit natürlichen Waffen bestückt sind.
Waffenmöglichkeiten
Dolche, Zauberstäbe, Stäbe, Schwerter (mit Training)
Rüstung
Stoff

