Jäger Spells und Talente

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Jäger

Alle Spells und Talente aufgelistet. Hier findest du eine Liste der Funktionierenden Spells und Talente des Jägers auf OV.

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Inhaltsverzeichnis

Spells

Schüsse

Spell Kategorie Level Zusatz
Automatischer Schuss Treffsicherheit 1
Arkaner Schuss Treffsicherheit 6
Erschütternder Schuss Treffsicherheit 8
Ablenkender Schuss Treffsicherheit 12
Mehrfachschuss Treffsicherheit 18
Salve Treffsicherheit 40
Zuverlässiger Schuss Treffsicherheit 50
Einlullender Schuss Treffsicherheit 60
Tödlicher Schuss Treffsicherheit 71

Aufspüren

Spell Kategorie Level Zusatz
Wildtiere Aufspüren Überleben 1
Humanoide Aufspüren Überleben 10
Untote Aufspüren Überleben 18
Verborgenes Aufspüren Überleben 24
Elementare Aufspüren Überleben 26
Dämonen Auspüren Überleben 32
Riesen Aufspüren Überleben 40
Drachkin Aufspüren Überleben 50

Aspekte

Spell Kategorie Level Zusatz
Aspekt des Affen Tierherrschaft 4
Aspekt des Falken Tierherrschaft 10
Aspekt der Viper Tierherrschaft 20
Aspekt des Geparden Tierherrschaft 20
Aspekt des Wildtiers Tierherrschaft 30
Aspekt des Rudels Tierherrschaft 40
Aspekt der Wildnis Tierherrschaft 46
Aspekt des Drachenfalken Tierherrschaft 74

Bestientraining

Spell Kategorie Level Zusatz
Tier Rufen Tierherrschaft 10
Tier Freigeben Tierherrschaft 10
Tier Füttern Tierherrschaft 10
Tier Wiederbeleben Tierherrschaft 10
Wildtier Zähmen Tierherrschaft 10
Tier Heilen Tierherrschaft 12
Auge des Wildtiers Tierherrschaft 14
Wildtierkunde Tierherrschaft 24
Fass! Tierherrschaft 66
Ruf des Meisters Tierherrschaft 75
Begleiter aus dem Stall rufen Tierherrschaft 80

Fallen

Spell Kategorie Level Zusatz
Feuerbrandfalle Überleben 16
Eiskälte Falle Überleben 20
Frostfalle Überleben 28
Sprengfalle Überleben 34
Schlangenfalle Überleben 68 (Schlangen casten keine Gifte)
Eiskältepfeil Überleben 80

Stiche & Bisse

Spell Kategorie Level Zusatz
Schlangenbiss Treffsicherheit 4
Skorpidstich Treffsicherheit 22
Vipernbiss Treffsicherheit 36

Sonstiges

Spell Kategorie Level Zusatz
Parieren Defensiv 1
Raptorstoß Überleben 1
Mal des Jägers Treffsicherheit 6
Zurechtstutzen Überleben 12
Wildtier ängstigen Tierherrschaft 14
Adlerauge Tierherrschaft 14
Mungobiss Überleben 16
Rückzug Überleben 20
Schnellfeuer Treffsicherheit 26
Todstellen Überleben 30
Leuchtfeuer Treffsicherheit 32
Abschreckung Überleben 60
Irreführung Überleben 70

Glyphen

Erhebliche Glyphen
  • Glyphe 'Abschreckung'
  • Glyphe 'Arkaner Schuss'
  • Glyphe 'Aspekt der Viper'
  • Glyphe 'Aura des Volltreffers'
  • Glyphe 'Eiskältefalle'
  • Glyphe 'Explosivschuss'
  • Glyphe 'Falke'
  • Glyphe 'Feuerbrandfalle'
  • Glyphe 'Frostfalle'
  • Glyphe 'Gezielter Schuss'
  • Glyphe 'Heilen'
  • Glyphe 'Mal des Jägers'
  • Glyphe 'Mehrfachschuss'
  • Glyphe 'Raptorstoß'
  • Glyphe 'Rückzug'
  • Glyphe 'Salve'
  • Glyphe 'Schimärenschuss'
  • Glyphe 'Schlangenbiss'
  • Glyphe 'Schlangenfalle'
  • Glyphe 'Schnellfeuer'
  • Glyphe 'Sprengfalle'
  • Glyphe 'Stich des Flügeldrachen'
  • Glyphe 'Streuschuss'
  • Glyphe 'Tödlicher Schuss'
  • Glyphe 'Wildtier'
  • Glyphe 'Zorn des Wildtiers'


Geringe Glyphen

  • Glyphe 'Aspekt des Rudels'
  • Glyphe 'Besessene Stärke'
  • Glyphe 'Tier heilen'
  • Glyphe 'Tier wiederbeleben'
  • Glyphe 'Totstellen'
  • Glyphe 'Wildtier ängstigen'

Talente

Tierherrschaft
  • Verbesserter Aspekt des Falken (keine Auswirkungen auf Aspekt des Drachenfalken)
  • Belastbarkeit-Ausbildung
  • Konzentriertes Feuer
  • Verbesserter Aspekt des Affen
  • Dickes Fell
  • Verbessertes Tier wiederbeleben
  • Orientierung
  • Meister der Aspekte
  • Entfesselter Zorn
  • Verbessertes Tier heilen
  • Wildheit
  • Geistbande
  • Einschüchterung
  • Wildtierdisziplin
  • Tiere abrichten
  • Raserei
  • Wilde Eingebung
  • Zorn des Wildtiers
  • Katzenhafte Reflexe
  • Kräftigung
  • Gewandheit der Schlange
  • Langlebigkeit
  • Wildes Herz
  • Kobrastöße (Aufladungen werden nicht verbraucht.)
  • Seelenverwandtschaft
  • Herr der Tiere


Treffsicherheit
  • Verbesserter erschütternder Schuss
  • Konzentriertes Zielen
  • Tödliche Schüsse
  • Sorgfältiges Zielen
  • Verbessertes Mal des Jägers
  • Todbringende Schüsse
  • An die Kehle gehen
  • Verbesserter arkaner Schuss
  • Gezielter Schuss
  • Schneller Tod (auf 70 auch Mobs über 62, obwohl die keine Erfahrung bringen))
  • Verbesserte Stiche und Bisse
  • Effizienz
  • Erschütterndes Sperrfeuer
  • Bereitschaft
  • Sperrfeuer
  • Kampferfahrung
  • Distanzwaffen-Spezialisierung
  • Durchschlagende Schüsse
  • Aura des Volltreffers
  • Verbessertes Sperrfeuer
  • Meisterschütze
  • Rasche Erholung
  • Sorgfältiges Zielen
  • Pfeilhagel
  • Unterdrückender Schuss
  • Verbesserter zuverlässiger Schuss
  • Zum Tode verurteilt
  • Schimärenschuss


Überleben
  • Verbessertes Fährtenlesen
  • Falkenauge
  • Wilde Schläge
  • Sicherer Stand
  • Einfangen
  • Überlebensinstinkte
  • Überlebenskünstler
  • Streuschuss
  • Abwehr
  • Überlebenstaktik
  • T.N.T.
  • Sichern und Laden
  • Jäger vs. Natur
  • Tötungstrieb
  • Gegenangriff
  • Blitzartige Reflexe
  • Improvisation
  • Schwäche aufdecken
  • Stich des Flügeldrachen (unterbricht "Automatischer Schuss" nicht)
  • Jagdfieber
  • Meister der Taktik
  • Giftpfeile(Schaden: Ja, Dispell Effekt: Nein)
  • Kein Entkommen
  • Fallenbeherrschung
  • Scharfschützentraining
  • Jagdgesellschaft
  • Explosivschuss

Begleitertalente

Gerissenheit
  • Kobrareflexe
  • Sinkflug
  • Große Ausdauer
  • Natürliche Rüstung
  • Tempo des Ebers
  • Wendigkeit
  • Eulenfokus
  • Stachelhalsband
  • Vermeidung
  • Löwenherz
  • Aasfresser
  • Großer Widerstand
  • In die Ecke gedrängt
  • Fressattacke
  • Marderbiss Geht immer
  • Brüllen der Erholung
  • Stur wie ein Ochse
  • Wilde Jagd
  • Brüllen der Aufopferung


Wildheit
  • Kobrareflexe
  • Spurt
  • Große Ausdauer
  • Natürliche Rüstung
  • Verbessertes Ducken
  • Blutdurstig
  • Stachelhalsband
  • Tempo des Ebers
  • Vermeidung
  • Löwenherz
  • Sturmangriff
  • Herz des Phönix
  • Spinnenbiss
  • Großer Widerstand
  • Tollwut
  • Wunden lecken
  • Ruf der Wildnis
  • Haiangriff
  • Wilde Jagd


Hartnäckigkeit
  • Kobrareflexe
  • Sturmangriff
  • Große Ausdauer
  • Stachelhalsband
  • Tempo des Ebers
  • Blut des Rhinozeros
  • Elefantenhaut
  • Vermeidung
  • Wachhund
  • Löwenherz
  • Einschreiten
  • Gewandheit der Gottesanbeterin
  • Großer Widerstand
  • Letztes Gefecht
  • Spott
  • Brüllen der Aufopferung
  • Silberrücken
  • Wilde Jagd

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