Aus Orange Virus Wiki
Hier findest du eine Liste der Funktionierenden Spells und Talente des Schurken auf OV.
funktioniert nicht | funktioniert teilweise | funktioniert | nicht getestet
Spells
Kampf
| LVL | Spell | Zusatz
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| 1 | Finsterer Stoß |
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| 4 | Meucheln |
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| 6 | Solarplexus |
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| 8 | Entrinnen |
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| 10 | Sprinten |
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| 12 | Tritt |
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| 16 | Finte |
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| 70 | Tückische Klinge |
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| 80 | Dolchfächer | Animationsfehler: Es fliegen keine Dolche von Char weg
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Meucheln
| LVL | Spell | Zusatz
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| 1 | Ausweiden |
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| 10 | Zerhäckseln |
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| 14 | Erdrosseln |
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| 14 | Rüstung schwächen |
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| 18 | Hinterhalt |
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| 20 | Blutung |
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| 20 | Zerlegen |
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| 26 | Fieser Trick |
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| 30 | Nierenhieb |
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| 40 | Verstümmeln |
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| 62 | Vergiften |
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| 64 | Tödlicher Wurf |
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Täuschung
| LVL | Spell | Zusatz
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| 1 | Verstohlenheit | Wenn man aus Verstohlenheit rauskommt, behält man die Haltung bei
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| 2 | Taschendiebstahl | zu oft Fehlschläge und nicht immer Loot enthalten
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| 10 | Kopfnuss |
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| 22 | Ablenken |
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| 22 | Verschwinden |
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| 24 | Fallen entdecken |
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| 30 | Fallen entschärfen |
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| 30 | Blutsturz |
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| 34 | Blenden |
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| 40 | Sicheres Fallen |
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| 60 | Schattentanz |
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| 66 | Mantel der Schatten |
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| 75 | Schurkenhandel |
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Sonstiges & Gifte
- Schlösser Knacken in vielen Kisten ist kein Loot
- Sicheres Fallen
- Beruhigendes Gift
- Verkrüppelndes Gift
- Tödliches Gift
- Sofort wirkendes Gift
- Gedankenbenebelndes Gift
- Wundgift
Glyphen
| LVL | Erhebliche Glyphe | Zusatz
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| 6 | Finsterer Stoß |
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| 6 | Ausweiden |
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| 9 | Meucheln |
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| 11 | Solarplexus |
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| 13 | Entrinnen |
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| 15 | Kopfnuss |
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| 15 | Zerhäckseln |
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| 15 | Sprinten |
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| 19 | Erdrosseln |
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| 19 | Rüstung Schwächen |
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| 21 | Finte |
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| 23 | Hinterhalt |
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| 25 | Geisterhafter Stoß |
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| 25 | Verkrüppelndes Gift |
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| 25 | Blutung |
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| 35 | Blutsturz |
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| 35 | Vorbereitung |
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| 35 | Klingenwirbel |
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| 45 | Vergiften |
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| 45 | Verstümmeln |
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| 45 | Mantel der Schatten |
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| 45 | Mordlust |
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| 45 | Adrenalinrausch |
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| 45 | Schattentanz |
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| 45 | Schurkenhandel |
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| 45 | Dolchfächer |
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| 45 | Blutgier |
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| 69 | Tödlicher Wurf |
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| 75 | Lebenskraft |
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| LVL | Geringe Glyphe | Zusatz
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| 4 | Taschendiebstahl |
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| 15 | Verschwimmen |
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| 16 | Schloss knacken |
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| 22 | Ablenken |
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| 22 | Verschwinden |
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| 40 | Sicheres Fallen |
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Talente
Meucheln
- Verbessertes Ausweiden
- Gnadenlose Angriffe
- Tücke
- Skrupellosigkeit
- Blut vergießen
- Stichwunden
- Lebenskraft (für sämtliche Spells benötigt man die Energiekosten + gesamte zusätzliche Energie über 100)
- Verbessertes Rüstung schwächen
- Tödlichkeit
- Üble Gifte
- Verbesserte Gifte
- Leichtfüßig
- Kaltblütigkeit
- Verbesserter Nierenhieb
- Schnelle Erholung
- Schicksal besiegeln
- Mord
- Tödliche Mischungt
- Amok (der Buff verschwindet nichtmehr)
- Abgestumpfte Nerven
- Fokussierte Angriffe
- Schwächen aufspüren
- Meister der Gifte
- Verstümmeln
- Den Spieß umdrehen
- In Stücke schneiden
- Blutgier (Im Moment nicht aktivierbar)
| Kampf
- Verbesserter Solarplexus
- Verbesserter finsterer Stoß
- Beidhändigkeitspezialisierung
- Verbessertes Zerhäckseln
- Abwehr
- Präzision
- Durchhaltevermögen
- Riposte
- Nahbereichsgefecht
- Verbesserter Tritt
- Verbessertes Sprinten
- Blitzartige Reflexe
- Aggression
- Streikolben-Spezialisierung
- Klingenwirbel
- Schwert-Spezialisierung
- Waffenexperte
- Klingenwendung
- Vitalität
- Adrenalinrausch
- Nerven aus Stahl
- Wurfspezialisierung (Keine Unterbrechung mit Dolchfächer)
- Kampfkraft
- Unfairer Vorteil
- Überraschungsangriffe
- Grausamer Kampf
- Die Schwachen ausbeuten
- Mordlust
| Täuschung
- Unerbittliche Stöße
- Meister der Täuschung
- Günstige Gelegenheit
- Kunstgriff
- Faule Tricks
- Tarnung
- Flüchtigkeit
- Geisterhafter Stoß
- Gezahnte Klinge
- Reinlegen
- Initiative
- Verbesserter Hinterhalt
- Geschärfte Sinne
- Vorbereitung
- Gemeinheiten
- Blutsturz
- Meister des Hinterhältigen Angriffs
- Todbringer
- Verhüllende Schatten
- Konzentration
- Von der Schippe springen
- Finstere Berufung
- Wegelagerei
- Ehre unter Dieben
- Schattenschritt
- Schmutzige Tricks
- Hinterhältiger Mord
- Schattentanz
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